热血传奇:如果游戏不显血条,你觉得这个游戏能玩吗?

时间:2020-09-11 09:05   |  作者:托儿索   |  分类:1.76复古传奇

大家好,如果现在有新游戏,怪物和人们不会显示健康栏,升级和战斗全部依靠猜测,您会玩吗?

1.76复古传奇

在PK时由于看不见对方血量,PK的赌博性更大。并非每个没有血液的人都会有罪恶感。血液较多的士兵可能会选择强硬。这时,一个灵魂会拍照,直接破坏对手的心理防御能力。一个血少的人知道自己的底线,所以他不敢强硬。自然逃脱了瑶瑶。群P时候更是如此,靠心灵启示看血,优先杀掉对方队伍里血最少的那个。

大家好,如果现在有新游戏,怪物和人们不会显示健康栏,升级和战斗全部依靠猜测,您会玩吗?那时没有联系的那个时期的传说就是这样,杀死怪物并且人们没有流血或等级。咱先说下不显等级,当年想判断一个玩家的等级,基本上是看他能戴什么装备(等级装备和判断装备负重)和释放的技能来定的,不像现在显示个Z46,你就知道这人是46战士。无需判断对手是否像以前那样放任技能。好吧,老兄们,让我们继续往下看!在杀死怪物,猜测以及以后依靠经验的早期,不显示任何鲜血,也不显示任何水平。原始图例不显示玩家和怪物的HP。玩家在攻击怪物时不会显示扣除数字,这意味着不能仅通过外观来区分怪物的力量。有的老铁可能不服气,我就能分辨怪物是不是很厉害啊,看它的大小就知道啊!当然理论上可以这么说,在游戏中贴图比较大,个头比较肥的怪物是比其他怪厉害。因为传奇设计的怪物中,如果有同一窝的怪,长得比较大的肯定是小Boss。例如,半兽战士比半兽人和半兽战士强大得多,邪恶的钳子也比普通的小钳子强得多。因此,这种判别方法被认为是更可行的方法。

但实际上,一种更可行的方法是与怪物战斗。如果失血能力不强,并且可以迅速被杀死,则意味着怪物不好。因为此时不仅不显示健康栏,而且不显示级别。如果可以显示等级,则基本上可以处理与玩家相同等级的怪物。可是现实一般都比较残酷,当年网速也不怎么滴,打怪经常来个卡巴斯基,像跑到白日门的老铁,遇到一个半兽统领,外形看着好像和笨笨的半兽勇士差不多,多数人见到它的第一映像就是觉得这个怪肯定是比较萌呆,和半兽勇士一样,肯定大爆啊,上去干爆他!谁知靠近它被它发现之后就会吃人家的飞斧,疯狂掉血,一个不小心就被人家反杀了(玩法师的老铁有过这个经历吗?

我该怎么救你?精神开悟后,传说出现了辅助插件,其中第一个是免费的蜡烛,后部出现了健康栏,而后部出现了更准确的数字血液显示。可以说是怪物的隐私?血量无所作为。所以很多从03年私服外挂满天飞之后玩传奇的玩家会说道士的心灵启示根本没一点卵用,鸡肋技能,也就能看一下别的人血量数值,判断下人物等级而已。他们不知道这项技能在最初的血液动力学功能之前有多重要。打祖玛心灵启示可以看下石化状态下的祖玛是不是极品祖玛,打Boss要用心灵看血量,尤其像沃玛教主这样血少会发疯的怪物,更要加倍小心。但是,道家大师不需要队友说+为队友加血,而是依靠意识,在队友吃完伤害后,精神上的启蒙就照亮血棒,直接补充。

可惜的是,该流血表演插件使道士的这种技能完全沦为酱油技能,并将整个游戏集成到了基于数据的事物中,而不是像玩数据那样玩游戏。在同一时期,也有《石器时代》和《魔术宝贝》等游戏。插件直接进行快速战斗,直接消除了战斗画面。玩家只需要观看游戏插件中的数字,而无需返回零。原始游戏完全丢失。原意。好了,老铁,你玩过《传奇》时经历过那个时期吗?如果您有有趣的经验,也可以在评论区域中与您分享!如果您喜欢本文,请继续关注我们,并与您分享更多传奇信息,策略,心情和故事!了解更多游戏资讯内容, 请持续关注传奇私服时代

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岁月便是天涯

传奇画面制作精美,音效也非常棒,控制也很简单,是一款很好玩的传奇游戏。

俯瞰苍生

玩过很多款传奇游戏,但是这个就不一样了,这款传奇游戏是我见过最好玩的了,很棒的复古传奇手游。